A downloadable game

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Accompany Nemo a security guard at a small museum, when he accidentally operates a mysterious time bracelet throwing him back in time. With Nemo trapped in time, you help him find his way back home. 

Custodia is a 2D pixel top down, dungeon crawler, in which the player visits different time eras based on the worlds history. Ranging from the ancient Egyptians to the Qing dynasty.

In this tutorial level you’ll get to explore a dungeon inside a pyramid, while solving puzzles and fighting monsters. Your goal is to collect a mysterious object that will propel you into the next time era with the hope of eventually ending up in the present and finally being able to return home. 

On Nemo’s adventure he meets a mysterious time creature called Epanox. It’s a creature that has harnessed the ability to control time and travel within it. During your adventure Epanox gives you tips and hints, supporting you on your way back home. 

The game "Custodia" is a semester project of 5 students attending the SRH University in Heidelberg.

The Development Team:

Jamey Kamuf:                Project Lead and Lead Artist

Görkem Akdeniz:        Vice-Project Lead and Lead Programmer

Nicolas Vogt:                  Programmer and Sound/Music Designer

Michelle Geggier:        Artist and Animation

Mika Jürries:                  Level Designer and Game Designer



Music and Sfx

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Begleite Nemo, einen Außenseiter, welcher als Nachtwächter arbeitet, durch die verschiedenen Epochen der Zeit. 

Nachdem dieser aus Versehen bei seinem Rundgang ein mysteriöses Zeitarmband betätigt hat, steckt er nun zwischen den Zeiten fest und möchte nur noch eines: Nach Hause kommen.  

Custodia ist ein 2D-Pixel Top Down, Dungeon-Crawler, welches verschiedene Zeitepochen der Welt beinhaltet und sich an großen Dynastien der Weltgeschichte orientiert. Vom Jahr 50 v.Chr. bei den alten Ägyptern bis hin zur Qing-Dynastie im Jahre 1700 n.Chr. sind mehrere großen Zeiten der Weltgeschichte beinhaltet.  

In diesem vorgestellten Tutorial-Level, erkundet ihr eine Pyramide in der Zeit um 50 v.Chr.. Der Spieler kämpft in rundenbasierten Kämpfen gegen Monster, sammelt Ausrüstungen und löst Rätsel. Euer Ziel ist es, einen mysteriösen Gegenstand zu sammeln, welcher euch in die nächste Zeitepoche schleudern wird, mit der Hoffnung irgendwann in der Gegenwart zu landen und endlich nach Hause zurück zu kehren.

Das Abenteuer bestreitet Nemo selbstverständlich nicht allein, sondern trifft auf ein geheimnisvolles Zeitwesen namens Epanox. Dieses Wesen ist nicht irgendein Wesen. Es ist ein Wesen, das gelernt hat die Zeit zu kontrollieren und sich in ihr zu bewegen. Es zeigt euch wie ihr die Zeit um euch herum zu verstehen habt. Zusätzlich gibt es euch Tipps, wie ihr die Zeit nutzen könnt, um am besten zur Lösung zu kommen und die unterschiedlichen Monster zu besiegen, die sich euch in den Weg stellen werden. Ganz schön cool so mit der Zeit hantieren zu können, aber auch ein wenig beängstigend und gefährlich, meint ihr nicht?  

Das Spiel „Custodia“ ist ein Studentenprojekt der SRH-Hochschule in Heidelberg und wurde von einem Team, bestehend aus 5 Studenten, erstellt und gecoded, deren Endergebnis als Prüfung bewertet wird.


Das Entwicklerteam:

Jamey Kamuf:               Projektlead und Lead Artist

Görkem Akdeniz:        Vize-Projektlead und Lead Programmierer

Nicolas Vogt:                 Programmierer und Sound/Musik Designer

Michelle Geggier:       Artist und Animation

Mika Jürries:                 Level Designer und Game Designer


Download

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Custodia.zip 56 MB

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